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彼岸は遠い

デザイナー脳とエンジニア脳

Posted on | 2月 26, 2013 | No Comments

デザイナー脳とエンジニア脳についてまとめたいなーと思いつつ放置していたのでまずはメモ。 条件を提示されて解決を [...]

行動科学の研究における理想的な結果

Posted on | 7月 15, 2012 | No Comments

ドラマ「Lie to me」の主人公のモデルにもなった表情の権威である行動科学者ポール・エクマンの『顔は口ほど [...]

「UXデザイン」がデザイナーから「デザイン」を奪う?

Posted on | 7月 11, 2012 | No Comments

先日(2012/07/04)、クリーク・アンド・リバーさん主催の「とコラボ」というイベントでSIROKの石山さ [...]

勉強会メモ:IDEOディレクターElle Luna氏とOneSheetの創業者Brenden Mulligan氏による「Startup Strategy」

Posted on | 4月 5, 2012 | No Comments

「IDEOディレクターElle Luna氏とOneSheetの創業者Brenden Mulligan氏による「 [...]

2012年3月のブレイクダウン

Posted on | 4月 1, 2012 | No Comments

今月から始めたブレイクダウンリストですが、今まで抱えていたものも含めていくつかたまったのでまとめておきます。 [...]

デザイナーの責任

Posted on | 3月 28, 2012 | No Comments

チーフUXデザイナーを名乗っていたり、会社標準のデザインプロセスを公開したりしていると誤解されやすいと思います [...]

タクシーの上座をコンテクスチュアルに考える。

Posted on | 3月 24, 2012 | No Comments

先日会社でバイトの@ry_k_n君に「タクシーってどこが上座?」という自分も答えられない質問をしました。 @r [...]

アプリケーション定義ステートメントは表現モデル仮説

Posted on | 3月 22, 2012 | 1 Comment

ゴールダイレクテッドデザインでは、 実装モデル:どのような仕組みか。 表現モデル:どのように見せるか。 脳内モ [...]

ゴールダイレクテッドデザインにおけるUXデザインの仮説再設定

Posted on | 3月 19, 2012 | No Comments

ジェネシックスで使っているUXデザイン定義書の説明をすると必ず出る質問の一つに、 「(ペルソナに対してのアプロ [...]

ゴールダイレクテッドデザインとは その3 「ブレイクダウンの種類」

Posted on | 3月 18, 2012 | No Comments

ブレイクダウンの種類 ※現段階ではハイデガーに対する僕の理解が至っていないかもしれません。悪しからず。 前回、 [...]

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UXデザインについてiPhoneアプリデザインを中心に書いてます。

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