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彼岸は遠い。

ジェネシックスにおける「UX」とは

UX=ユーザーのゴール体験 ジェネシックスが変えていこうとしているUX、ユーザーの体験とは何か。 一言で言うなら、それは「ユーザーのゴール体験」です。 今回は、このUXとユーザビリティと世界観という三つの概念について書き [...]

ジェネシックスのUXデザイナーとは

「UXデザイナー」というのはどんな役割を持った人間を指すのでしょうか? 僕にも一般的な定義ははっきりしていませんので、弊社ジェネシックスでの状況を書きます。 ジェネシックスのデザイン体制 ジェネシックスのデザインセンター [...]

ジェネシックスのモノづくり哲学

ジェネシックスに初のデザイナーとしてジョインするにあたって、まず僕が作成したのは 「ジェネシックスのモノづくり哲学」 でした。 これは、もちろんデザインの定義を共有する目的がメインですが、ジェネシックスはその当時のメンバ [...]

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UXデザインについてiPhoneアプリデザインを中心に書いてます。

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