buddhahood log

彼岸は遠い。

ファクトデータの強さ

現在のプロジェクトでペルソナを作った。 そのペルソナは実在の人々の生の声から作られた人格で、彼女を介してプロジェクトチームと会話している。 そもそもペルソナとは・・というところから書くと長くなるので乱暴に短く説明すると、 [...]

iPhoneアプリのデザイン

iPhoneアプリのデザインを始めた。 でもまだフローが固まっていない。 Web流でやってる人も、ソフト開発的にやってる人もいるだろうけど、自分にとってはなんか違う。 今のところは、Getting Realとペルソナの開 [...]

体験のデザイン

「デザインとはコミュニケーションである。」というのが持論でやってきましたが、 最近体験のデザインを考えるようになって、 それだけでは完結しないような気がしてきた。 昔から、絵画はその絵を描きたいのか、その絵を見ることで湧 [...]

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UXデザインについてiPhoneアプリデザインを中心に書いてます。

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