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彼岸は遠い。

ユーザーのニーズとは

先程、同僚であり尊敬するエンジニアであるTonnyからSMSで質問が来ました。 「ユーザーのニーズとはなんですか?」 これはシンプルだけど深くて危険な質問です。 この設問は二つの要素に分けなくてはいけません。 つまり、 [...]

デザイナーの業務分類

うちのグループ内(Web系)でのデザイナーの業務を成果物をグルーピングすることで分類してみました。 大前提 「デザイナー」はグループ内で広義 評価は工数とクオリティ 設計はあくまで設計通りにできたかという検証ありき 成果 [...]

iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第4章(3/3)」まとめ

「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第9回 ※この章は3つの記事に分けて掲載しています。 第4章:一般的なタスクの扱いかた(3/3) ●サウンドの使用 ユーザーは自分が設定したサウンドを自分が [...]

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UXデザインについてiPhoneアプリデザインを中心に書いてます。

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