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彼岸は遠い。

体験をデザインするということ。

僕には昔からアートについて疑問に思っていることがあり、それは、 アートでは成果物を最終成果と考えているのか、それともその成果物が観衆に与える体験や反応に対しての中間成果物として創作をされているのかということです。 ゴッホ [...]

タイトルデザイン/MK12/UI → iPhoneアプリデザインと世界観

イマイチな映画でもタイトルシークエンスだけはオシャレだったりすることがあります。 これは、その部分だけを作るデザイナーがいるからで、観客を冒頭で作品世界に引き込むことが要求される映画においては重要なお仕事。 タイトルシー [...]

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UXデザインについてiPhoneアプリデザインを中心に書いてます。

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