iPhone ヒューマンインターフェイスガイドライン チェックシートを公開しました。
先日Twitterでもお知らせしたのですが、 iPhone ヒューマンインターフェイスガイドラインの準拠をチェックするためにジェネシックス社内で使用しているチェックシートを公開しました。 (昨年書いていた、「iPhone [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第4章(3/3)」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第9回 ※この章は3つの記事に分けて掲載しています。 第4章:一般的なタスクの扱いかた(3/3) ●サウンドの使用 ユーザーは自分が設定したサウンドを自分が [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第4章(2/3)」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第8回 ※この章は3つの記事に分けて掲載しています。 第4章:一般的なタスクの扱いかた(2/3) ●Local NotificationおよびPush No [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第4章(1/3)」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第7回 ※この章は3つの記事に分けて掲載しています。 第4章:一般的なタスクの扱いかた(1/3) ●開始 ユーザがアプリケーションを遅滞なく使い始められるよ [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第3章」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第6回 第3章:iPhoneアプリケーションの設計:プロダクトの定義からブランド設定まで ※メモ:iPhoneアプリの企画〜UXデザインの基本までが紹介され [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第2章」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第5回 第2章:ヒューマンインターフェイスの原則:優れたユーザインターフェイスの作成 優れたUIはデバイスの機能ではなく、ユーザー中心のヒューマンインターフ [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第1章(3/3)」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第4回 ※この章は3つの記事に分けて掲載しています。 第2章:iPhone OSプラットフォーム:豊かな可能性(3/3) ●既存のコンピュータアプリケーショ [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第1章(2/3)」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第3回 ※この章は3つの記事に分けて掲載しています。 第1章:iPhone OSプラットフォーム:豊かな可能性(2/3) ●3つのアプリケーションスタイル [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 第1章(1/3)」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第2回 ※この章は3つの記事に分けて掲載します。 パートI:iPhoneソフトウェアプロダクトの計画 パートIには、下記の内容でiPhone OS向けソフト [...]
iPhoneアプリデザインのための「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン 序章」まとめ
「iPhoneヒューマンインターフェイスガイドライン」のまとめ 第1回 序章 序章では、以下のようにこのドキュメントの目的と内容が説明されています。 ●このドキュメントの目的 “iPhone向けに開発できるア [...]
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